【公民記者 楊馥菊 /桃園中壢報導】
根據資策會2007年調查結果,在台灣1476萬上網民眾當中,玩線上遊戲者高達 452萬人,2003至2007線上遊戲人口年複合成長率為 10.3%,可見電玩產業投入人口具相當成長性,也因為休閒遊戲進攻市場,吸引更多玩家投入,時下年輕人也在線上遊戲當中找到不一樣的生活娛樂。
雖然目前學界認為「網路成癮」成為現今社會的文明病之一,不過在合理的使用範圍下,並不會造成生活中太大的影響。網路的使用提供青少年在人際發展關係上的另一個選擇空間,一味防堵或禁止並不能解決問題,反而會讓青少年無所適從,因此從多方面著手引導青少年才是政策的首要之務。
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受訪者的字幕,一般是他開始講話才上他的職稱或姓名
訪問設計,鏡頭很豐富,但是insert畫面可以再多一些
可以多一些網咖招牌,可以感覺”多”的感覺
同學很宅
表妹好棒
加油!!!
不錯唷
以線上遊戲為新聞主題
有別以往對於線上遊戲及網路成癮的刻板印象
其實在線上遊戲當中可以獲得的東西是難以描述的
通常都是心靈上的支持
這篇新聞很特別
加油