不受景氣影響 家庭娛樂發燒
【記者黃怡真/嘉義報導】
全球金融危機,景氣持續低靡,大家為了節省開銷而減少外出機會,因此有更多時間待在家中看電視。家庭娛樂的相關產業,在這民眾減少出門時間的年代,有了新的商機。
根據美國尼爾森調查公司發現,2008年民眾每個月看電視的時間超過142小時,較去年同期多了4%。此外,數位機上盒 (IP STB)<註一>在2008年第二季台灣總出貨量達一百萬四千五百台,相較於去年同期成長131.2%。有研究顯示,可連接網路和電視的數位機上盒,因為具有整合視訊、資訊、影音等三大應用的特色,因此將會成為未來家庭娛樂不可或缺的角色。民眾看電視時間增加與數位機上盒的業績成長,均顯示民眾對於使用家庭娛樂產品的行為,例如看電視、上網玩遊戲等,有逐步增加的趨勢。因此,受經濟不景氣影響,民眾出門意願降低,待在家看電視、上網或看小說的時間反而增加。
家庭娛樂不受景氣影響,民眾仍租小說和漫畫回家看。
記者黃怡真/攝影
然而,並不是每個家庭娛樂產業都同數位機上盒一樣,有大幅度的成長業績,部分家庭娛樂產業則是維持經濟不景氣前的成績。其中,使用電玩產業產品(如:線上遊戲、電腦遊戲)的人數並沒有明顯減少,中正大學電玩社社長李文信說:「在中正玩遊戲的人並沒有減少,反而略有增加,其實玩遊戲反而較其他娛樂節省開銷。」此外,購賣遊戲光碟片的人數也沒有受到太大的景氣影響,民雄便利商店店員林仙惠表示,有些遊戲雖然只是進行小部分改版,並沒有增添大量新的遊戲內容,但一樣會吸引玩家前來購買。除了電玩遊戲,看小說、漫畫這類家庭娛樂的業績也沒有明顯升降。皇冠租書城老闆江金升表示,可能租一本漫畫或小說的單價較低,所以仍有不少人願意來借書。不受經濟不景氣影響,學生仍會去租小說和漫畫,高鈺涵表示,小說和漫畫是種較容易打發時間的家庭娛樂,平時無聊或想放鬆心情時,會租漫畫來看。
家庭娛樂的相關產業業績大幅成長,或者與景氣不好前的成績近似,這些資訊顯示,這類產業受景氣影響程度較低。中正大學經濟學系教授李秀雲表示,相對其他產業業績下滑,家庭娛樂產業成績卻與往年相近,顯示它們在景氣低靡的時代仍有較好的成銷售量。雖然全球景氣差,但電玩玩家不減,民眾看電視時間增加,讓家庭娛樂成為目前正「夯」的產業。
<註一> IP STB是電視機與寬頻網路間的專屬運算介面設備,能提供互動與多媒體服務,整合視迅、資訊、影音等三大應用。
回應文章建議規則: