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台灣新文化風潮 系列報導(二) 宅文化

2009/12/15 23:54
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宅,這個字在現今社會是個廣為流傳的形容詞,

它有著甚麼樣的意義,是褒?是貶? 還是只是個象徵性的意思?

許多動漫、cosplay,以及公仔模型風氣,

帶來的不只是單純的文化交流,還有不少的激盪在其中。

在這瞬息萬變的社會,宅文化是否會結合愈來愈發達的網路世界加速影響台灣?

讓我們一步步來解析。

 

網路發達不出門 宅男宅女冒出頭

今日網際網路的發達下,民眾不僅可以直接在家中運用網路來購物,

也有不少人利用網路進行互動、聯繫,無形中減少了出門的機會,

也因此有了宅男宅女的出現。

多元的興趣 賦予宅文化新面貌

在台灣,多數人認定的宅文化,大多與動漫、cosplay,以及公仔模型有關係,

而收集這些物品的人,大多有著共同的興趣。對於他們所喜愛的物品,相當執著,

甚至會化身為當中的角色,以表達自己的熱愛。

便利的網路交易平台 推動宅經濟

在宅文化日漸蓬勃的發展下,動漫畫周邊產品的出現,

cosplay迷深具特色的假髮、服裝、道具,都帶動了宅經濟的發展。

而網路的便利性,更創造了多元的交易溝通平台,也成了推動宅經濟的一大動力。

缺乏互動不出門 恐影響身心發展

但對於這種過度投入其中,而足不出戶,不與他人互動的現象,

是否對於人們的身心發展有了影響?

網路雖方便 面對面溝通仍不可少

在網際網路強大的傳播能力下,宅文化的發展似乎有著不可避免的趨勢,

然而無法脫離社會的我們,還是必須具備面對面溝通的能力,

如何才能達到兩者的平衡,是我們未來的一大課題。

世新午間新聞  張家寧 毛盈秀 呂文娟 黃彥祺 鍾宜真 黃孟偢 蔡凱鈞 專題報導

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