「樂生生樂」龍華科大USR計畫 場域重現樂生院區風貌
為實踐大學社會責任,龍華科技大學與樂生療養院合作進行「樂生生樂」-場域重現樂生院區風貌文化振興計畫,透過學務處、人文暨設計學院文化創意與數位媒體設計系、多媒體與遊戲發展科學系、觀光休閒系等三系師生共同投入參與,激發師生對地域再造的創意與熱忱;日前並舉辦期中成果展,邀請樂生療養院施玲娜院長、桃園市青年事務局公共參與科拉娃布興科長等來賓參與,展現師生學以致用、文化創意再造的豐碩成果。
計畫主持人、學生事務長王延年表示,樂生院區地處迴龍、新莊、樹林三大城市交會處,不僅記錄了台灣漢生病的發展歷史,更是全球現存漢生病少數的園區之一,並被文化部選為世界文化遺產潛力點,除了人文之記憶,院區亦有豐富的自然生態樣貌。
王延年指出,藉由龍華師生參與,將自身創意及技職校院最為擅長的實作技術,運用在促進文化發展的社會責任上。本次期中成果展出內容,涵蓋AR/VR數位科技互動典藏、文化創意再造周邊產品設計、樂活數位導覽遊程APP、樂生院區人物紀實影像、微電影創作等成果。
遊戲系盧大為主任、林志勇、吳建錩及文創系陳志銘等四位老師,帶領學生進行製作AR/VR擴增與虛擬實境互動,完整保存典藏並重現樂生歷史建築風貌。而最新的數位科技互動,讓民眾可以不受原有院區限制,在虛擬世界中盡情探索,充分感受更為視覺化、趣味化的文化體驗。
而文化創意再造周邊產品設計部分,則是由文創系趙龍傑師生團隊,運用樂生院區鬼瓦、十三溝面磚、重錘窗、古早生活樣貌等視覺符號,結合生活實用小物設計。每一項視覺符號都有其背後故事,期望大眾深入瞭解樂生院區文化風貌,並且探討實際商用的可能性。
由於樂生院區擁有深厚文化底蘊,並擁有生態豐富的環境地貌;透過觀休系鍾涓涓師生團隊開發的數位化導覽APP,提供更為便利、豐富的導覽體驗。除了樂生院區的本體介紹,並透過遊戲闖關模式,提升遊程中的樂趣。未來亦可成為周邊中小學之文化學習場域輔助教材。
文創系牛道慧師生團隊創作的【那人 那樹 那段記憶】微電影,片中孝順的年輕漢生病患與父親,在得知患病後面臨街訪鄰居的異樣甚至仇視的眼光,最後警察強制進入家中,將年輕的漢生病患押送院區集中隔離,留下老邁悲傷的父親,刻劃當年樂生住民的困境與煎熬。
此外,本次會展也呈現樂生住民、資深管理員、護理師等口述歷史影像,忠實紀錄樂生療養院歷史,期望透過實地訪談紀錄、影像創作等,讓社會大眾更為了解樂生療養院歷史脈絡及價值。
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