龍華科大USR計畫 手繪本呈現樂生院民生活故事

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為實踐大學社會責任,龍華科技大學與樂生療養院合作「樂生生樂」-場域重現樂生院區風貌文化振興計畫,日前舉辦期末成果展,由葛自祥校長、樂生療養院施玲娜院長共同檢視雙方合作三年計畫之豐碩成果。除了數位互動裝置、開發文創商品外,同時藉由手繪本呈現樂生院民生活點滴,並以沉浸式虛擬實境形式還原療養院院內王字型建築空間樣式,現場更有擬真操作讓參與民眾感同身受當時漢生病院民居住環境,展現師生學以致用,對在地域再造創意與熱忱。
   
龍華科大校長葛自祥表示,學校長期推動深耕在地、敦親睦鄰,展現對地方文化高度重視及弱勢團體之關懷。本次成果展共有五大主題面向,在樂生園區歷史回顧及介紹方面,主要有「樂憶」故事手繪本、完成5位院民口述歷史紀錄及「樂生文物說故事」等6部紀錄片拍攝。「樂憶-繪本故事書」團隊,以人文關懷方式採訪多位院民,並透過溫馨且富有童趣之風格,運用手繪方式將其製作成故事手繪精裝本。期望將院民的故事雋永流傳,亦能讓樂生院民故事更為讓大眾所知,真正實踐USR社會責任精神。


   
而在虛擬實境重現與導覽部分,已完成園區笹川紀念館、箴言職業治療室、天主教圖書室、聖威廉天主堂、棲蓮精舍、藏書舍、榮民餐廳、西高雄舍、基督教聖望禮拜堂、孫雅各紀念堂、中山堂等多棟歷史建物的虛擬實境。並分別以全息3D投影(Holography)、HTC頭戴式裝置、凱比機器人及Epson 智慧眼鏡4個方式重現與園區導覽。
   
文化創意周邊產品設計方面,由文創系師生團隊運用樂生院區日式鬼瓦、十三溝面磚等建築特色,結合樂生建築線條,勾勒設計出帆布袋、紙夾、杯墊、擴香石等實用生活小物,每一項視覺符號都有其背後的人文故事,讓社會大眾在日常生活中更為了解樂生院區文化風貌。


   
此外,師生團隊並完成「陪伴機器人3D互動展示系統」之開發「樂生虛擬博物館的建置」、「數位互動遊戲-菲吧~夢想家」及藥瓶、磁性桌上小物、鬼瓦擴香石、木質杯墊、杯緣子、鑰匙掛飾、環保帆布袋及吊飾手機架等8項樂生新文創商品的開發與設計。而在觀光導覽與參觀動線規劃上,團隊也已完成「動漫版樂生院區導覽系統」及「樂生文化園區遊戲App」等開發。
   
計畫主持人、龍華科大學務長王延年則指出,龍華科大藉由結合鄰近樂生院區資源,組成跨領域、跨院科系的服務團隊,由教師帶領學生參與實作,將自身創意、技術實地運用,以促進文化發展,加速落實大學社會責任。期待未來雙方更加緊密合作,利用最新數位與互動科技,典藏更多原有樂生風貌,也藉由科技及智慧結合,共同向外界展示樂生療養院獨特醫療價值和歷史意義。


   
王延年強調,團隊透過與時俱進的互動科技為主要特色亮點,將自身創意及技職校院最擅長的實作技術,運用來重新詮釋與呈現樂生園區,師生們以關懷樂生院民為目標導向,結合課程與專題製作,帶領學生進行跨領域的學習,達到實踐大學社會責任之目標,亦能帶動樂生園區文化特色發展和創造文化價值,一舉數得。

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李強生

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