【記者張雅宣、張君綺/台北市報導】洛可力是由一群來自台藝大圖文傳播系的學生所組成的地方創生團隊,將早期在萬華地區活躍一時的活版印刷術作為畢製主題,並利用所學製作一系列的實境解謎遊戲—「川頁印刷行」,讓人們透過親自體驗實境遊戲以及參觀洛可力所舉辦的展覽,對萬華的在地故事有更進一步的了解。
↑川頁印刷行實境解謎展場。 圖片提供/洛可力
年輕力量喚醒傳統活版印刷術
來自萬華的「洛可力」團隊,是一群由台藝大圖文傳播系的學生所組成,其主要成員有四位,分別是組長何家興、專案企劃黃雅琳、設計黃楚安、插畫林少竺,還有虛擬的吉祥物「可可粒」,四個截然不同的人,卻各自擁有自身的專長,在這個團隊各司其職,並於二〇二一年的暑假開始,以地方創生為核心,從萬華出發。
洛可力團隊透過本科系所學的印刷、設計、攝影、行銷等作為工具,喚醒萬華早期活躍一時的「活版印刷術」,然而,這群台藝大的學生皆非萬華當地人,但卻選擇萬華做為畢展的主要地區,主要原因就是因為萬華早期興盛的印刷術,與他們本科系所學相關,黃雅琳說:「我們發現萬華有印刷的歷史,本科系所學也是以印刷為主,特色很符合我們系,所以我們才決定做萬華。」洛可力團隊希望從萬華人文故事,結合本科系所學深入萬華在地。
萬華區在一九六〇到一九七〇年代為活版印刷重鎮,從貴陽街一路到西昌街,齊聚了三百家的印刷廠,像是東新印刷廠、永裕印刷廠、承泰印刷廠等等,洛可力透過實地踏查、走訪社區,並深度訪談十多位在地耆老,也閱讀了許多相關的資料書籍,深入了解萬華的歷史與興衰。
從實境解謎遊戲進入時光隧道
《川頁印刷行-艋舺 1962 》是一款萬華專屬的實境解謎遊戲,展期於二〇二二年於松山文創園區展出,從遊戲盒內容到關卡體驗,再到田調內容,皆有導覽員一一地詳細介紹。
↑洛可力團隊為「川頁印刷行」導覽。圖片提供/洛可力
玩家將透過 Playreal手機遊戲引擎、遊戲盒相互連動並實際走入萬華艋舺的街巷,方能找到線索,進而解謎破關,而解謎的流程分為三大步驟,首先玩家必須登錄手機系統,透過前導動畫及故事中主角的對話,穿越至一九五零年代的萬華;接著再實際走入當地,玩家帶著遊戲盒走入萬華,並觀察當地場景及瀏覽角色間的對白,認識萬華今昔樣貌與產業的變遷;最後在玩家走訪萬華的過程中搭配道具解謎破關。
而遊戲的地點包括艋舺服飾商圈、剝皮寮歷史街區、龍山寺等萬華知名景點,帶體驗者認識從古到今的萬華產業變遷,在展場不僅可以看到復古的艋舺街景,還可以體驗到活版印刷的鉛字排版,讓知識文化能夠保存流傳下去。
↑展場中體驗活版印刷鉛字排。圖片提供/洛可力
其中故事線主要設定在一九六二年年代,是當時活版印刷興盛的年代,故事的主角是一位萬華現代快印店的店員阿圖,因意外穿越回到一九六二年的故事,回到過去的阿圖,在街上偶然認識了對活版印刷充滿熱情的送報生小川,在尋找穿越回現代的過程中,小川也逐漸相信阿圖是未來人的身分,透過小川的幫助及玩家一同解開層層謎團,例如解謎遊戲中的第二關卡,故事中的阿圖發現小川受傷了,必須前往萬華當地「救命街」,也就是現今的青草巷,購買青草藥治癒,而在購買青草藥的同時,也在購買青草藥的同時,從老闆娘身上打聽到其他神奇的地點,引導玩家一步步前進下一關卡;接著玩家隨著老闆娘的指示,來到了龍山寺,牆上的石雕先生要求玩家完成所提供的謎題,在石牆上找出答案後,便可得知穿越時空的關鍵物件,使快印店店員阿圖成功回到現代。
↑體驗「川頁印刷行」解謎遊戲。圖片提供/洛可力
探索不一樣的萬華
洛可力除了致力於印刷方面的傳承,也帶著民眾一起深入走進萬華,介紹各種萬華在地的吃喝玩樂指標,及當地的文化特色。洛可力主要行銷的工具為Facebook及Instagram等社群媒體,透過精緻豐富的手繪圖文,讓民眾瞭解不一樣的萬華。
其中「#萬華吃什麼」,主要透過與在地商家合作,介紹萬華當地美食,像是川業肉圓、忠義號、悠鱻麵線等,都是洛可力真心推薦。另外還有「#洛可力趣味特輯」,透過有趣的文案及貼文,使得了解歷史文化,不再是只能透過閱讀枯燥乏味歷史紀錄,而是能夠符合潮流且結合年輕一代的趨勢,更容易取得年輕人的共鳴與注意。
而「#洛可力訪問中」,訪問了十多位的文史工作者,透過訪問萬華當地的文史工作者,除了逐一了解每個工作者早期在萬華所擅長的工作領域之外,也看到了每位工作者熱愛萬華這片土地的心。其中有「萬華老濟安」,老濟安是一間在萬華已有四十多年歷史的青草老店,而近年來老濟安將傳統的青草店,轉型為較具現代感的青草店,致力於留存萬華的青草文化,甚至推出青草藥包、青草肥皂等,讓年輕世代也能夠願意接觸青草文化,並瞭解其實萬華不只有印刷盛行,青草文化在早期也相當盛行,洛可力團隊希望可以通過訪問一些職人瞭解萬華特色及歷史。
此外,洛可力更實際踏查早期在活躍於萬華的活版印刷廠—「東鑫印刷廠」,團隊表示,萬華在瞬息萬變的世代已經改變許多,而東鑫印刷的洪老闆依然認真經營著他的印刷事業,是萬華少數仍持續經營的活版印刷廠,廠內留有完整活版印刷的器材,包括鉛字架、排版桌檯、以及持續運作的活版印刷機。
洛可力團隊在訪問每一位文史工作者的最後,都會詢問他們對於萬華的想法,或是認為萬華具有什麼特色,而東鑫印刷廠的洪老闆表示,萬華最深的是人情味,跟印刷廠間的老闆都是好朋友。
其中組長何家興也提到,在訪問中令他印象最深刻的文史工作者,是柯得隆老師,柯老師除了是在地文史工作者外,同時更經營著家中已有多年歷史的甜湯店。何家興表示,在訪問柯得隆老師時,他認為萬華的在地人情味漸漸流失,對真的想要去理解這些萬華文化、萬華在地特色的人越來越少,也表示萬華現在的代表色是灰色,對於逐漸消失的人情味令柯德隆老師蠻感慨的,雖然訪問的這些在地產業,早已不如以往興盛,但留下的足跡仍紀錄著萬華這些年的起落。
洛可力表示初期在籌備實境解謎遊戲時,做了許多事情的功課,例如上網找遊戲製作課程、訪問遊戲公司等等,由於洛可力是製作遊戲的新手,也讓洛可力一開始在設計遊戲故事及製作解謎關卡的時候,都有點不知道該如何下手,更因為洛可力團隊四人都不是萬華當地人,對於深入地方相對來說也顯得更加困難,也花了不少的心力去接洽,然而,洛可力將經過一年的所領悟到的萬華故事,昇華成這款《川頁印刷行-艋舺 1962》實境解謎遊戲,希望能由中呈現洛可力所看見的萬華風情。
採訪側記
這個實境遊戲一群由台藝大學生所製作,他們從本科系圖文傳播系,去結合傳統的活版印刷術,讓我感到很佩服,因為現在年輕一代的人,也許早已經不知道或是已經遺忘,這些早期的活版印刷術在當年是有多興盛,藉由現代非常流行的解謎遊戲,讓年輕人也能用輕鬆有趣的方式了解過去的文化,相當的新鮮!
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