創夢市集2023遊戲設計賽 龍華學子遊戲創新優視覺設計佳

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龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系洪敏翔老師,指導學生團隊《累累病Studio》及《頭殼毛在燒》參加2023創意遊戲設計大賽,分別以作品《數字地下城NumberDungeon》與《柒號萬事屋》從眾多參賽作品中脫穎而出,成功入圍最後14組決選,最終獲得遊戲最佳創新獎優選與最佳遊戲視覺設計佳作等肯定,展現遊戲開發與創意設計實力,表現相當出色。
   
創意遊戲設計大賽是國內遊戲產業打造的競賽,為大專校院間具指標性遊戲設計創意競賽展覽,今年度由Digi+數位經濟產業推動辦公室指導,創夢市集公司主辦,參賽隊伍多為台大、清大與政大等國立頂尖大學,期能透過競賽鼓勵團隊能夠延續創作,實現作品商業化之成果,創造更多台灣知名獨立遊戲作品。
   
龍華科大遊戲系洪敏翔老師指導學生李沛霖,成立《累累病Studio》工作室,開發作品《數字地下城NumberDungeon》,除了讓玩家在遊玩過程能夠體驗動作遊戲所帶來的"刺激感與策略性",也透過遊戲玩法,讓玩家發掘地下城中的數字謎題,為玩家帶來了前所未有的新鮮體驗,也因此在競賽中受到評審青睞,獲得最佳創新遊戲之優選獎。


   
洪敏翔老師另指導學生張文菱、林儀維、容龍強、吳欣怡、許巧妮及吳沛漪,共組《頭殼毛在燒》團隊,開發出作品《柒號萬事屋》打造優美音樂之情境遊戲,是一款以「‎次世代遊戲機平台」為主的"音樂律動"遊戲,製作專案引擎則是採用Unity3D。
   
《柒號萬事屋》讓遊戲玩家體驗東方唯美之妖怪傳說故事。透過音樂情境以及律動節奏的遊玩過程,從視覺與聽覺中感受故事起承轉合,感受故事隱喻傳達弱勢族群之社會問題。遊戲另富有難度變化之挑戰性,能讓玩家多次遊玩,挑戰高分紀錄。評審對於遊戲中的音樂與美術表現讚賞有加,順利獲得最佳遊戲視覺設計佳作肯定。
   
洪敏翔表示,學生團隊在遊戲製作過程中,不管是從時間、工作分配到專業能力上,不斷地遇到困難,但對於製作遊戲熱情絲毫未減,持續嘗試各種辦法解決問題。雖然技術在業界看來可能仍然生澀、不成熟,甚至有好幾度必須重製整個專案,但在開發過程都從消費者觀點出發,同時不斷提醒自己,究竟想要為玩家們帶來甚麼樣的遊戲,大家都從中獲得非常寶貴經驗,打下扎實基礎,相信未來同學們開啟另一個專案時,技術實力將愈趨成熟。


   
遊戲系主任盧大為指出,該系以培養遊戲企劃與多媒體遊戲動畫之專業人才為教學目標,鑒於遊戲產業持續增長,目前全世界創新遊戲設計人才需求正夯,遊戲系將以創新設計與人文藝術並重,培育理論與實務兼具的遊戲設計人才,有效打造學子未來職場競爭力。
   
龍華科大校長葛自祥特別恭喜師生獲獎並感謝老師指導辛勞。他強調,學校創校迄今已逾半世紀,致力推動產學鏈結、學用合一的實作教育,1999年率先成立多媒體與遊戲發展科學系,不僅是國內第一個將「遊戲」二字揭示於系名的科系,也是極少數具有元宇宙遊戲程式設計開發師資與教學能力的技職院校,今年全面更新資訊設備培訓學生進行遊戲開發,培育產業界需要的創意人才。

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李強生

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