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桌遊廣進

2014/10/07 14:57
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檢舉

標一: 桌遊促進人際互動 打破螢幕距離

人人都是低頭族的世代,桌上遊戲能跨越螢幕限制,增加群眾互動,FlyingV於九月二十七日在deRoot休閒空間,舉辦首場互動式體驗活動桌遊廣進,由四位桌遊設計者講解遊戲,並與參加民眾同樂。

 

deRoot休閒空間創辦人 徐仲良:「桌遊是一個延續,它不是只有玩遊戲,它就是那個人跟人之間的媒介。」

極熊設計工作室創意總監 吳俊儀:「有些人會拋棄狗的原因就是他不知道怎麼飼養或是覺得飼養太麻煩,透過遊戲來教導大家的時候,大家會知道說原來會有這些事情,就在飼養的時候是可以避免的」

 

標二:網路募資平臺 助寫圓夢計畫

桌遊創作者在FlyingV網路募資平臺發表作品的構思後,獲得資金並量產桌遊產品,讓創作者將自己的作品內涵與背後故事,更加深刻的傳遞給參加民眾與集資者。

 

FlyingV網路募資平臺專案經理 陳柏安:「這個活動是希望讓玩的人,能和桌遊的設計者有一個互動」

參與民眾 洪漢霖:「可以告訴玩家怎麼詮釋這個遊戲,並且可以和設計者一起玩,我覺得這是一個很棒的經驗」

FlyingV網路募資平臺專案經理 陳柏安:「你很少有機會可以親自聽到,設計這個桌遊的人跟你講解怎麼玩,和這個桌遊它背後的意義,用群眾募資的方式帶給這些參與者一種對於桌遊完全不一樣的體驗」

 

標三:投入心力創作 鬥智桌遊樂趣多

桌遊種類多元,與三五好友一同鬥智,玩樂的過程中,更增進彼此的互動,桌遊設計者秉持著社會關懷讓玩家學到新的價值觀,或運用充滿創意的設計,讓現代人拋開手機與電腦,帶領桌遊玩家進入想像的世界。

記者吳友友 潘玉英採訪報導

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