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打破電動迷思 爭取正名運動

2016/06/30 02:00
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檢舉

標一:打破打電動迷思 電競爭取正名

OS 1:「電競」是什麼呢? 許多人對電競停留在打電動的印象;但其實電競在這幾年已經在爭取正名,讓電競成為一種被認可的運動。 甚至日前台北市長柯文哲也曾提議將電競項目納入2017世大運的會外賽項目。

SUPER1:電競賽事主播 沈昌賢

BITE1:當然廣義的運動就我們來看的話 它就是一個團隊合作的競爭 而且它背後代表的運動精神 這在電競裡面是一模一樣的 那電競只是說它比拼的是 我今天沒有身材上的 優勢劣勢 女生或男生 高或壯 其實都一樣 我都是一樣再透過虛擬的世界 透過滑鼠 去跟你競爭我的想法 或者是我的反應力 我的策略 我的操作的一個精密程度

對 所以我們覺得這跟運動 它有太多太多相似的東西 所以這才是為什麼我們會說 電競其實對我們來說 就像在推廣一個運動一樣

標二:電競選手持續鍛鍊 讓自己擁有競爭力

OS 2:在賽場上,隊伍們彼此較勁,爭取冠軍的頭銜。也因此,電競選手這份工作沒有外人想像中輕鬆,每天超過十二個小時的練習量,為的就是讓自已在賽場上有更多競爭力與對手比拼,取得每一場的勝利。

SUPER2: 電競選手 范植威

BITE2:練習的話 其實沒有大家想的那麼簡單 因為每天都花很多時間在練習 從起床到睡覺都是一直練習 那你可以不練 但不練就是輸人 那誰都不想輸人 所以就是逼你一直練 沒有人會逼你練 但是你不練你就會輸人 除非你願意輸 那你輸了 又何必當選手

SUPER3:電競選手 劉秉鑫

BITE3:就是要非常有毅力的人 就是你要花很多的時間跟精力在這遊戲上面 就是如果你少花一點時間在這上面 別人多花一點時間

你就會輸別人 所以你需要更投入比平常人更多的 時間跟精力在這遊戲上面 才會比別人更強 才打得出成績來

標三: 電競生涯的規劃 產業鏈來幫忙

OS 3:對於電競職涯選擇,其實不僅僅是有電競選手這個選項,背後儼然有著一個完整產業的支持,即使選手退役後仍然能轉換不同跑道,對電競有興趣的人也能依照自己的專長投入相關的工作。

SUPER3:

BITE3:你是電競選手 你如果做得還不錯 那你接下來有很多路可以走 遊戲公司裡面有電競賽事部 那賽事部需不需要賽事企劃 要啊 那你有賽事經驗 你又是曾經體驗過選手的這些眉眉角角的話 你是不是就是有這樣的優勢 可以去做這種東西 所以在整個產業後面 你接下來的出路像教練 像領隊 分析師 還有很多 比如說負責團隊經營的人 還有像我剛講到主播賽評

標四: 電競體系日漸完善 未來市場不可輕忽

OS 4:在台灣,以遊戲英雄聯盟LMS聯賽為例,平均一場賽事都有上萬人收看,每季的總決賽更有十萬人之多,許多廠商嗅到了商機,紛紛投入資金贊助電競隊伍。現在的電競環境越來越成熟,相關的職缺以及收入保障比起過去優渥許多。

記者鍾定璋 陳維妤採訪報導

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