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LMS被迫降級 整合東南亞賽區成PCS

2020/04/18 01:54
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檢舉

       英雄聯盟台港澳賽區,在戰隊營利、市場機制以及代理商的重心轉移下造成了與東南亞賽區合併,在市場過小的情況下,觀眾無法為戰隊帶來足夠的營利,最後代理商選擇將重心轉移在自家的手機遊戲上,也就造就英雄聯盟的衰落。

       由於英雄聯盟第二季的世界大賽,由台灣地區得隊伍奪得冠軍,成就後來的LMS,也就是台港澳賽區,不過在近年賽區強度整體下滑,和代理商的重點轉移,導致LMS被整合成PCS東南亞賽區,令許多英雄聯盟的粉絲惋惜。

       賽評湯米表示:「無非就是三個面向,一個就戰隊方的強度一個就市場,一個就營運方的態度,基本上就這幾個,那市場就是觀眾願不願意進場買票願不願意消費,然後願不願意對戰隊有更多實質上的支持,買周邊阿,不然戰隊哪來的代言就市場面的。」

       英雄聯盟在台灣已經是關注度和觀看最多的電競運動了,不過近年來越來越多的手機遊戲出現,使遊戲更為方便和簡單,代理商GARENA就必然將重心轉移至自家的手機遊戲場品下,這也導致英雄聯盟在台灣無法持續壯大。

       湯米表示:「我之後加入了GARENA,在其中任職,變相地站在經營方的一部分,我不敢說自己有多厲害啦,不過我算是其中一員,那當營運方慢慢的把重心撥到自家產品的時候,那我覺得勢必他會有往下走的過程,因為老實說我覺得GARENA是代理商,他做的這些我覺得都沒有錯,因為英雄聯盟她再怎麼優秀他都是別人家的孩子,就像中國LPL很大可是王者榮耀他一樣也很紅。」

       對於代理商來說英雄聯盟始終都是拳頭公司所發行的產品,假設之後不能繼續代理的話會對代理商本身造成相當大的傷害,所以代理商選擇將資金和廣告選擇投入到手機遊戲傳說對決之下,也有極佳的成效,不過相對的也就間接早成台港澳賽區聯賽的沒落。

       在新的聯賽東南亞聯賽之下,英雄聯盟選擇擴大市場來提升東南亞的新玩家加入並期許在之後能讓整個賽區更加擴大,才能對戰隊營利和遊戲維持造成更好的發展。

                     以上新聞由華岡電台記者  陳翊釩  採訪報導

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