NASA黑客松 科技生活化解決環境問題
【記者鄭又禎、戴時與臺北採訪報導】因應全球暖化、氣候異常,第二屆NASA黑客松10月19日開場,邀請全台各地好手齊聚台師大。參賽選手嘗試以實境遊戲、資料視覺化等技術,在48小時內研發出能解決環境問題的軟體。
美國在台協會(AIT)處長酈英傑在閉幕式致詞時提到,比賽目的在於利用NASA的開放數據,「對於地球與太空所面臨的挑戰,提供各種創新的解決方案。」為了使一般民眾也能夠理解環境問題的重要性與緊急性,選手們不只要具備技術能力,更需要創意讓作品以生活化的方式呈現。行政院政務委員唐鳳表示,懂得程式設計和視覺互動設計的朋友,能給其他人看到地球的實際情況,以沉浸式的軟體設計讓大家感覺到地球在發燒。冠軍團隊LightWonder說:「我們做的是一個3D的北極熊遊戲,使用NASA裡面的地理資料把它轉換成遊戲場景,玩家可以在北極熊遊戲中感受到時間的變化還有環境的變化。」
此次參與比賽的選手除了大學生、在職人士,更有高中生前來挑戰,雖然遇到不如其他參賽者熟悉程式設計的難題,但仍改以使用不需程式語言的Scratch完成作品。AAIA Innovation Club團隊成員指出,因為不會Coding Language(程式語言),所以改用Scratch,較為容易。
在48小時的賽程中,參賽者們產出各式各樣的科技應用作品,它們不僅僅是創意的展現,更代表台灣對地球暖化、南北極冰層融化與森林大火的關懷和投入,並期望未來能將理念實踐。
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